Ciao a tutti, per rendere piu' varia la nuova avventura che sto
scrivendo - a proposito, qualcuno vuole fare da betatester? :) - ho
pensato di utilizzare alcune variabili global alfanumeriche dai valori
random (assegnati all'inizio del gioco in una specifica routine) per le
risposte da dare alle domande di alcuni personaggi nel corso della storia.switch(random(4)) { 1: Risposta="Lucchesi"; 2: Risposta="Cordella";
3: Risposta="Bertaiola"; 4: Risposta="Caldarola"; }
Peccato però che, nella routine Answer della 'creature' che fa la
domanda, il confronto if (noun==risposta) non funzioni: anche quando si
da' la risposta giusta, il gioco dice che e' sbagliata, probabilmente
perche' noun non riesce a riconoscere il vero valore di risposta.
Qualche idea per risolvere?
Grazie! :)
Marco