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[KickStarter] Project Eternity

Sunriseboy

16/09/2012 11:11:43


da RPG Italia

"Dopo i ringraziamenti da parte del team Obsidian per lâ??obiettivo dei
1.1 milioni di dollari raggiunti dopo appena 24 ore, gli sviluppatori
hanno già pensato a quelli che saranno gli obiettivi successivi nel caso
che lâ??ammontare dei fondi possa raggiungere determinate cifre.

1.1 milioni di dollari â?? Obiettivo iniziale (raggiunto)

Il gioco base include tre razze, cinque classi e cinque compagni.
Abbiamo delle idee per queste cose, ma vogliamo anche sentire le vostre
opinioni a proposito di cosa vi piacerebbe vedere. Rimanete sintonizzati
su Kickstarter, sul nostro sito e e sui nostri forum per unirvi alla
conversazione.

1.4 milioni di dollari â?? Un nuovo compagno, una nuova razza e classe
giocabili

Aumentano le opzioni di scelta per la creazione del personaggio e
aggiunge una compagno appartenente alla nuova classe.

1.6 milioni di dollari â?? Una versione Mac di Project Eternity ed un
ampliamento della storia

Con il raggiungimento di questa quota verrà assicurata una versione Mac.
Inoltre sarà aggiunta una nuova storyline principale, insieme a nuove
quest, locazioni, NPC e oggetti unici.

1.8 millioni di dollari â?? Un ulteriore nuovo compagno, razza e classe
giocabili

Le scelte per il vostro personaggio principale aumentano e lâ??elenco dei
membri facenti parte del vostro gruppo eterogeneo si amplia con un nuovo
compagno che rappresenterà la nuova classe inserita.

2.0 millioni di dollari â?? Casa del giocatore

Sarà possibile possedere una casa nel gioco che potrete personalizzare,
usare come deposito per il vostro equipaggiamento e dove i vostri
compagni potranno trovare ristoro.

2.2 millioni di dollari â?? Una nuova Regione, una nuova Fazione, un
ulteriore compagno ancora eâ?¦ versione Linux.

Il mondo di gioco di Project Infinity cresce ancora di più, con
lâ??aggiunta di un inâ??intera nuova fazione e i territori che essa
controlla. Tutto questo porta con sé anche nuovi NPC, quest, oggetti
magici e altre ore di gioco.

Il team ha anche in mente di prefissare ulteriori obiettivi che
ambiscono raggiungere una cifra maggiore a quella di 2.4 milioni di
dollari. Inoltre saranno contemplate per lâ??immediato futuro la
possibilità di avere il gioco senza protezione DRM e di poter versare
una donazione anche attraverso PayPal."


Speriamo che dopo il raggiungimento dell'obiettivo principale la
raccolta fondi non subisca un arresto improvviso.

Da quanto dicono gli sviluppatori, il gioco dovrebbe vedere la luce
nell'Aprile del 2014.

Link KickStarter: http://tinyurl.c...

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300

3 Risposte

aridaje

18/09/2012 14:06:11

0

>Toji ha scritto:
> Speriamo che dopo il raggiungimento dell'obiettivo principale la
> raccolta fondi non subisca un arresto improvviso.

si, ma che due coglioni, ancora nani elfi et simili.
non potevano osare qualcosa di diverso?


--


questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsla... segnala gli abusi ad abuse@newsland.it


DiD

19/09/2012 07:49:31

0

Il 18/09/2012 16:06, Busso ha scritto:
>> Toji ha scritto:
>> Speriamo che dopo il raggiungimento dell'obiettivo principale la
>> raccolta fondi non subisca un arresto improvviso.
>
> si, ma che due coglioni, ancora nani elfi et simili.
> non potevano osare qualcosa di diverso?

a me non dispiacciono, w i nani.
rispetto alla marea di FPS guerreggianti ce ne sono un inezia.

daniele

23/09/2012 20:06:22

0

aridaje@at.it (Busso) writes:

>>Toji ha scritto:
>> Speriamo che dopo il raggiungimento dell'obiettivo principale la
>> raccolta fondi non subisca un arresto improvviso.
>
> Si, ma che due coglioni, ancora nani elfi et simili.
> Non potevano osare qualcosa di diverso?

Lo capisco, ma quella è gente capace, confido che tireranno fuori
qualcosa di valido. Ipotizzo anche che stanno usando un'ambientazione
trita per attirare più giocatori.